德国电子游戏产业蓬勃发展 但本土制作游戏仅占5.4%开发商缺少支

编辑:凯恩/2018-10-20 19:29

  但游戏开发并不是德国唯一希望在全球产业中占据主导地位的行业。总部位于柏林的GamerToken是一家专注于区块链技术的创业公司,它希望通过创建一种以信任和透明度管理游戏内容的新方式,彻底改变游戏生态系统。

  但是GAME的Falk很乐观。

  光明的未来

  新的视野

  同时,根据GAME的说法,电子竞技在德国已经从“小众运动变凤凰彩票(fh03.cc) 成了大众化现象”。 凤凰娱乐(fh03.cc)总部位于纽约的咨询公司德勤表示,预测到2020年德国电子竞技业务收入将达到1.3亿欧元(1.5亿美元)。

  随着微交易 —— 或虚拟商品的微支付 —— 成为视频游戏中越来越不可或缺的一部分,2017年德国电子游戏的销售额为6.59亿欧元(7.67亿美元)。

  “结果是,在德国,制作游戏比法国、英国或加拿大的成本高出30%。我们不仅需要帮助成为第五大消费市场,同时也需要一个更大的制作市场。”

  

  “我认为,在10年后,将有更多来自德国的游戏占据榜单,熠熠生辉,还会有更多激动人心的独立游戏。” Falk说。

  GamerToken发言人Benjamin Robson告诉DW,自去年比特币价格达到近20,000美元之后价格迅速崩溃以来,其中一项挑战已经摆脱了部分区块链技术的影响。

  “GamerToken是一个共享的市场,用于在区块链上交易独特的游戏内物品。”该公司表示。 “游戏玩家可以在游戏内活动中获得有意义的奖励,并在开发人员友好的生态系统中交易代币化的皮肤。”

  随着所有迹象向上,德国准备迎接整个行业的全球增长趋势。 然而,对于没有政治支持的开发者来说,在国际上进行竞争可能是一个艰难的过程